Stranded 2: Source, ist ein großes Projekt, es ist eine Modifikation von Valve`s Source Engine, die sicherlich jeden bekannt sein soll.
Stranded 2 auf die Source Engine zu bringen ist dank dem SDK leichter als gedacht, man brauch nur Zeit, und zuverlässige Mitarbeiter.
Ich bin bis jetzt der einzige Mitarbeiter am Projekt.
Was für Vorteile bringt die Source Engine für die Stranded 2 Mod?
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Sicher häufig gestellte Fragen:
Q: Wird es eine bessere Grafik geben als die von S2?
A: Jain, die Schatten und Wassereffekte, sowie einkerbungen in Texturen und Modellen werden da sein, der Comicstyle bleibt.
Q: Mappen? wie geht das?
A: Mit dem Valve Hammer Editor, das ist die einzige Möglichkeit, man brauch den vollen Source SDK, den kriegt man, wenn man ein Source Spiel kauft.
Q: Wird es neue Missionen geben?
A: Nein, nur einige extra Level zur DDemonstration mit den neuen Objekten, das Tutorial und alle Originalen Missionen werde auch da sein, keine neuen Developer Maps.
Q: Wird es alle Objekte aus S2 geben?
A: Ich/Wir versuchen es, das dauert natürlich.
Q: Wird ein einfaches Skriptsystemn vorhanden sein ?
A: Das weiss ich noch nicht, ich werde versuchen erstmal die Standardwaffen zu coden, nachdem ichs fertig habe gucke ich wie sie in eine Skriptsprache einzubinden ist.
Q: Wird es Multiplayer gebn?
A: ... Ja! Die Source Engine ermöglicht das einem!
Ein sehr guter Punkt.
Da ichs einigen zeigen will, das es möglich ist, S2 Sachen in Source einzubinden, hier einige Bilder, aus meinem Garry`s Mod Bereich:
![IMG:https://250kb.de/u/090511/j/t/2dc466d8.jpg](https://250kb.de/u/090511/j/t/2dc466d8.jpg)
![IMG:https://250kb.de/u/090511/j/t/de4a3205.jpg](https://250kb.de/u/090511/j/t/de4a3205.jpg)
![IMG:https://250kb.de/u/090511/p/t/3757e191.png](https://250kb.de/u/090511/p/t/3757e191.png)
(INFO: In
![s2 cmd](img/i_codehelp.png)
Ich möchte erstmal wissen, was ihr davon haltet, sonst mache ich einen Fehlstart, ich will auch hoffen das unser Admin DC mir vertraut.
edited 2×, last 11.05.09 04:45:40 pm