für zufalsmaps reguliert
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Stranded II Allgemein Zufalsmap FüllungZufalsmap Füllung
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für zufalsmaps reguliert
mods/Stranded II/sys/random_ .... .inf
man kann festlegen welche objekte in welchen höhen (range) mit welcher wahrscheinlichkeit (ratio) erstellt werden. zusätzlich können scripts definiert werden.
jetzt kann ichs mir selber machen.
Edit:wo genau stellt man da die höhe der bäume büsche und so ein?
Edit2:also iner veränderten kopie von dem random zeugs.
range=VON,BIS
werte >0 sind über dem wasser, negative werte sind unter dem wasser.
gucke dir zur orientierung und vorstellung der größenordnung einfach die genutzten werte an.
der range gilt für alle nachfolgenden objekte, bis du ihn mit einem weiteren range=VON,BIS änderst.
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