addhook("say","rs")
function rs(p,txt)
if (txt=="!rs;!resetscore") then
parse("setscore "..p.." 0")
parse("setdeaths "..p.." 0")
msg(player(p,"name").." reset score")
return 1
end
end
The next code is for respawn money
if flacko==nil then flacko={} end
flacko.cash={}
addhook("startround","flacko.cash.spawncash")
function flacko.cash.spawncash(p)
for i=1, 32 do
if(player(i,"exists")) then
parse("setmoney "..i.." 16000")
end
end
end
The next code is FunMod (Created By me)
if fun==nil then fun={} end
fun={}
addhook("startround","fun.weapons")
function fun.weapons(p)
for i=1, 32 do
if(player(i,"exists")) then
msg("Use !fun for get all the weapons")
parse("equip "..i.." 46")
parse("equip "..i.." 47")
parse("equip "..i.." 48")
parse("equip "..i.." 49")
parse("equip "..i.." 51")
parse("equip "..i.." 52")
parse("equip "..i.." 53")
parse("equip "..i.." 54")
parse("equip "..i.." 58")
parse("equip "..i.." 69")
parse("equip "..i.." 72")
parse("equip "..i.." 73")
parse("equip "..i.." 74")
parse("equip "..i.." 75")
parse("equip "..i.." 76")
parse("equip "..i.." 77")
parse("equip "..i.." 78")
parse("equip "..i.." 85")
parse("equip "..i.." 86")
parse("equip "..i.." 87")
parse("equip "..i.." 88")
end
end
end
addhook("say","funweapons")
function funweapons(p,txt)
if (txt=="!fun") then
for i=1, 32 do
parse("equip "..i.." 46")
parse("equip "..i.." 47")
parse("equip "..i.." 48")
parse("equip "..i.." 49")
parse("equip "..i.." 51")
parse("equip "..i.." 52")
parse("equip "..i.." 53")
parse("equip "..i.." 54")
parse("equip "..i.." 58")
parse("equip "..i.." 69")
parse("equip "..i.." 72")
parse("equip "..i.." 73")
parse("equip "..i.." 74")
parse("equip "..i.." 75")
parse("equip "..i.." 76")
parse("equip "..i.." 77")
parse("equip "..i.." 78")
parse("equip "..i.." 85")
parse("equip "..i.." 86")
parse("equip "..i.." 87")
parse("equip "..i.." 88")
msg(player(p,"name").." been used !fun to get all")
end
end
end